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MTASCと戯れる ActionScript2 インスタンス変数宣言の謎

昨日書いたとおり、宣言時に初期化コードを書くと値は共有されます。とはいえ、static 修飾子はついていないので、インスタンス変数になります。つまり、変数は共有されません。 インスタンス変数宣言の右辺はクラス定義時に実行されるような気もしますが、…

MTASCと戯れる その後

解説にとりあげた習作Flashの作者、id:Nabetaniさんからソースのみならず貴重なアドバイスが頂けました(http://d.hatena.ne.jp/Nabetani/20050919#p2)。嬉しい限りであります。詳細は実際にnabetaniさんのサイトを見てもらうとして、注意点のまとめと、習作5…

MTASCと戯れる その4 まとめ

なんだか疲れてしまったので、このあたりでまとめておしまい。まだ移動のとこやってないけど、要は座標をいじってるだけだろうから気にしないことにする。 ところで音って簡単に出せるのかな。

MTASCと戯れる その3 星の生成 詳細

星の形や色を実際に生成しているのは、draw_imageというメソッドだ。

MTASCと戯れる その2 個々のムービークリップの生成 と 全体の構造

さて、init()で設定されたハンドラは二つあった。 mc.onEnterFrame = function(){ self.ef(); } mc.onMouseDown = function(){ self.md(); }onMouseDownは明らかにマウスクリックしたときのハンドラなのでこちらを先に読もう。

MTASCと戯れる その1 コンストラクタまわり

まずは、習作5(http://nabetani.sakura.ne.jp/flash/etude20050606.html)を読んでみよう。この習作はマウスを押すごとに、カラフルな"+"の形の星が四方にはじけて、しばらくすると消えるFlashだ。出現する星の数や色を変更してみるのを第一の目標に、ざーっ…

MTASCと戯れる その0

nabetaniさんにお願いしてソースを公開してもらったものの、全くいじれていないMTASCをいじってみることにした。自分のメモを兼て、学習経過をリアルタイム気味に御届けしようと思います。久しぶりだな。まずはインストールとか環境設定とか。

Flashでblog

http://wwolf.sakura.ne.jp/blog/ Flashもの今日の第二弾。Flashでできたblog。 後にでてる大小様々なキーワードをクリックすると、そのキーワードに関連したエントリが細長い短冊状にぽこぽこ出てくる。短冊をクリックするとエントリの全文が読める。さらに…

MTASC (Motion-Twin ActionScript 2 Compiler)

http://www.mtasc.org/ http://www.javac.jp/mtasc/index.html http://d.hatena.ne.jp/toge/20050709 こんなものがあったのですね…。ActionScriptコンパイラです。ActionScriptってなにかというと、Flashの素。だから、ActionScriptをかりかりテキストエディ…